我该如何入门平面设计?

图形设计学习指南 | Q&A 形式
1
你想做什么类型的平面设计?

这个问题是我比起 “入门从什么地方开始学” 感觉更基础的东西。
“因为看见游戏各类人物排版所以想模仿?想要制作谷子?想要更接近严肃的商业设计?想要在绘画里面融入更多设计元素?”

答: 有几个方面是我熟悉的领域

  • 合成类设计 主打的是用各种素材来做真实效果。
  • 风格化设计 这个大类下可以包含目前手游最多的人物排版
  • 矢量绘画 举例的话各类手绘海报
  • 字形设计 举例的话有各类 logo 和艺术字设计
  • 实物设计 举例的话就是各类谷子。
2
你将使用什么软件进行制作?

答:请从以下几个角度思考适合自己的工具

  • PS(SAI,Procreate) 风格化设计、合成设计
  • Ai(Affinity) 矢量,字形设计,实物设计
  • Ai+PS 伴随着你的熟练度提高,必然会在软件间进行协作

如果你是软件新手入门,请善用软件的官方文档

3
该如何开始设计入门?

答:看、模仿、做。寻找优秀的作品来进行模仿,提升审美,熟悉软件操作。

按照上述的分类,我会提供不同的参考来源:

合成类设计,风格化设计:

矢量类设计:

实物类设计:

本站也提供了设计网站导航,方便你寻找自己的需求

设计网站导航
4
该如何修改自己的作品?

答:如果你制作了自己满意的原创设计作品,我推荐两个常用的方式来修改自己的作品

  • 方法一 发布在社交平台上,通过得到的反馈去重新审视自己的作品。
  • 例如在 B 站拥有 tag “我超好排”,内含了很多 B 站用户的各类平面设计, 你可以大胆的将自己的作品投入各类社区的设计 tag 中。

  • 方法二 加入各类平面设计讨论群,通过群内讨论作品来获得反馈。
  • 上述的只是一个简化的过程,并不完整。如果你有任何疑问,也可以随时在网站的提问箱提出你的疑问,我会一一进行解答。

5
有哪些适合初学者的实践项目?
  • 视频封面
  • 人物排版
  • 实物设计:吧唧类
  • 海报设计
6
有哪些优质的学习资源推荐?

书籍推荐

  • 《写给大家看的设计书》
  • 《设计中的设计》
  • 《平面设计中的网格系统》

更多的书籍你可以参考下列的设计书单

设计书单
7
AI与商业化设计的矛盾

答:AI的发展形势迅猛,职业设计师面临AI的威胁感可能是最明显的。我还是想尽可能回归到设计的一些本质。不可否认的是,设计绝对是一个以功用性著称的人类活动,设计的本质是帮助人类能获得更多进步性的外显,因此诞生的途中就不断要求对人类有用的这个属性。艺术性是在之后才引入到设计的途中的,我认为追求审美是满足功用性后进一步的需求层次,并且设计本身作为一种创造性活动,艺术性不应作为颠覆性的评价标准。

设计作为文化的一部分是显然受到了时代发展、社会精神影响的,设计可以是表达时代精神的一种风向标,但这个角度来说设计更像是反馈而不是它自己的作用。可以说当下的设计在商业化程度上到了有过之而无不及的程度,我一直对此不置可否,实际上哪怕到现在我认为也没有违背功用性的初衷,现在实际上表露出来的是审美艺术性的匮乏。AI本质上仍然是加速了设计商业化的脚步,是对商业设计效率化的追求。我不认为在商业设计中能够遏制AI的发展势头,所以最好的适应仍然是选择拥抱技术。

商业化设计是带着镣铐跳舞的,对于“形式追随功能”的感受可能会伴随做的时间越久越感到深刻,事实上我们目前接触到的设计很少能做到“不受约束”,命题作文是常态。对于我来说我从来不想舍弃艺术性去做设计,这个见仁见智吧。

8
该如何开始设计入门?

答:心态问题其实是新手初期最容易遇到的起步问题。我首先概括成两个问题:

  • 我不熟悉软件操作,导致做什么都不顺手
    如果你是之前完全没有接触过平面设计,这是非常正常甚至非常常见的情况!所以不用担心!首先做的就是调整下状态,软件初期的学习其实是很枯燥的,所以早期学习一个软件的操作一定要获得即时性的回报:比如学习一个效果,学习一个排版等等,或者是制作一个非常小的设计,例如实物设计中的背卡类,简单平面的PPT之类。满足感会让你支持学下去的动力。同时在这个环节,你可以思考设计是不是并不是你自己能接受的技能,及时止损和放弃也是一个思路。
  • 我不知道如何形成自己的风格?
    自己的风格是一个非常模糊的概念,我认为新手一直会陷入寻找自己风格的误区。事实上在这之前你必须要回答一个问题,那就是能够比较精准的复刻别人的风格吗?如果这一点也比较困难的话,那么自己风格的打造就会遇到瓶颈,因为归根到底自己风格的形成是一种水到渠成型而非茅塞顿开型的感悟。
8
如何提高设计水平并保持进步?

进阶技巧

  • 保持设计一致性:建立设计系统,包括颜色板、字体规范、间距标准等,确保所有设计作品风格统一。
  • 用户视角思考:始终考虑目标受众的需求和感受,设计不仅要美观,更要实用和易懂。
  • 接受反馈与改进:积极收集他人意见,学会客观分析批评,持续优化自己的设计作品。
  • 模仿与创新:从优秀作品中学习,然后加入自己的创意元素。
  • 定期回顾:每隔一段时间回顾自己的作品,识别改进空间。

评论

《 “我该如何入门平面设计?” 》 有 4 条评论

  1. 冰冻罗非鱼 的头像
    冰冻罗非鱼

    您的教程很有用学习到了很多

  2. 太喜欢了,好用的网站

  3. HippieStar 的头像
    HippieStar

    很有用,接下來就是——————師傅領進門,修行靠個人!

  4. 感觉ig老师真的在很用心的做这些教程ww 感恩

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